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[점검]   [6월7일]서버정기점검 및 업데이트 안내
조회 764 가디우스 2019.06.07 06:43:34

안녕하세요

 

가디우스입니다.

 

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2019년 6월 7일 (금) 04시부터 07시까지 서버점검을 실시합니다.

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■ 마법 스킬등록창 확장

기존 5칸으로 제한되었던마법 스킬 등록창을 10칸으로 확장 합니다.

등록/해제 방법은 기존과같으며 F5~F9번키 중 같은 키를 두 번 연속 누르실 경우 다음 스킬로 전환되는 방식입니다.

 

■ 일일던전업데이트

우선 일일던전의 업데이트 목적은 많은 유저분들이 요청하셨던 솔로잉에 대한 보완책과 일부 직업군이 파티플레이에서 소외되는부분에 대해서도 함께 보완하자는 취지였습니다. 따라서 일일던전은 경험치를 보다 쉽게 확보할 수 있는컨텐츠이며, 상위 아이템을 드롭하는 컨텐츠가 아님을 미리 말씀드립니다.아이템 파밍을 목적으로 하는 인던은 추후 업데이트 될 예정입니다.

 

최대한 빠른 시일 내에 새로운 컨텐츠를 선보이기 위해 불철주야 달려왔으나충분한 테스트를 위해 1주일의 딜레이가 발생했던 부분에 대해서는 다시 한 번 사과의 말씀을 드리면서, 한 가지 부탁의 말씀을 드리자면 아직 작은 규모의 회사 사정으로 인해 전문적인 QA팀을 구성하고 있지도 못하여 체계적인 테스트를 거치지 못한 컨텐츠다 보니 다소 벨런싱 등의 아쉬움이 있을수 있습니다. 이런 부족한 부분들은 유저분들의 지속적인 피드백을 받아 최대한 빠른 시일 내에 조정하도록하겠습니다.

 

금일 업데이트를 기점으로 몇 일 동안 일일던전컨텐츠 안정화를 위한 테스트 몇 유저 피드백 기간을 갖도록 하겠습니다. 이 기간 동안에는 던전 입장티켓은 소모되지 않으며, 1캐릭터 당 1일 1회에 한해서 각 마을에 있는 힐릭스타워를 통해 입장 및 플레이가 가능합니다.

(피드백 기간 종료 날짜는 개별 공지를 통해 알려드리도록 하겠습니다.)

 

[ 일일던전 설명 ]

 

● 입장방법

① 각 마을에 있는 ‘힐릭스 타워(Helix Tower)’ 앞에 있는 NPC인 ‘탑지기’ 캐릭터를클릭하면 로비 메뉴 등장 (31레벨 이상부터 입장 가능)

② 1 ~ 4명 (1인 플레이 및 4인 이하 파티 플레이 가능)

③ 던전의 단계는 1~10단계. 이 중 본인 레벨대에 맞는 단계로 입장

1단계 입장가능 레벨 = 31~40레벨

2단계 입장가능 레벨 = 41~50레벨

3단계 입장가능 레벨 = 51~60레벨

4단계 입장가능 레벨 = 61~70레벨

5단계 입장가능 레벨 = 71~80레벨

6단계 입장가능 레벨 = 81~90레벨

7단계 입장가능 레벨 =91~100레벨

8단계 이상은 추후 업데이트 예정입니다.

④입장을 위해서는 별도의 입장권이 필요 (테스트 기간 중에는 별도 입장권 소모 없음)

입장권은 테스트 종료 후 입장 시 사용 될 예정이며 신전 소원성취를통해 제작 가능합니다

- 입장권 제작에 소모되는 재료 : 루비2개 토파즈 1개 에메랄드 1개

⑤유저 레벨에 맞는 단계를 선택하여 입장하는 것이므로 입장 레벨이 되지 않는 유저는 로비 메뉴에서 던전으로 입장 불가.

● 플레이 타임

① 1캐릭터 당 1일 1회 입장 가능 (입장가능 횟수 체크는 던전에 들어간 시간 기준)

② 매일 0시 기준으로 입장 횟수 초기화

③ 2시간 동안 무한 도전

플레이 중 캐릭터 사망, 네트웤 문제로 인한 튕김 등의 이유로 던전에서퇴장하면 재 입장 불가 (단, 부활 아이템을 활용한 부활은가능)

● 몬스터 웨이브구성

①총 120회의 몬스터 웨이브

② 몬스터를 모두 처리했을경우 바로 다음 웨이브 시작

③일반 몬스터 4회 후 중간 보스 몬스터 1회 반복 (5회 웨이브 1 세트)

마지막 세트는중간 보스 몬스터 4회 후 보스 몬스터 1회

(테스트 기간 동안에는 몬스터에서 아이템이 전혀 드랍 되지 않습니다.)

 

■ 헬 3, 4층 포이즌드래곤 개체 수 조정

헬 3 ,4층의 포이즌 드래곤 개체 수를 대폭 줄이고 그 외(보니오스류, 데몬류)의몬스터로 개체수를 대체조정 합니다.

 

■ 몬스터 소환 아이템 (캐쉬) AI 변경

아이템몰에서 캐쉬로 구매 가능한 몬스터 소환아이템류의 몬스터 AI가 소환 즉시대상으로부터 도망가도록 변경되었습니다.

 

■ 일부 몬스터 능력치 및 레므리아 평원 몬스터 배치 조정

 

  1. 에블린,에칠린 동굴 몬스터 능력치 변경
     
    1. 에칠린은 격수용, 에블린은 법사용으로 구분되며, 해당 직업군에 좀 더 유리하게 능력치조정
       
    2. 에칠린 동굴 (격수용)
      1. 골드엘레멘탈 : 경험치 소폭 상승, AC, DC 등 감소
      2. 화이어엘레멘탈 : 레벨 변경, AC, DC 등 감소
         
    3. 에블린동굴 (법사용)
      1. 윈드 엘레멘탈 : 마법 저항 조정
      2. 우드 엘레멘탈 : 레벨 변경, 마법 저항 조정, 경첨치상승,HC, DC 소폭 상승
         
  2. 레므리아 평원 몬스터 재배치 및 헬메이든능력치 변경
    1. 기존 레므리아 평원에서 출몰했었던 우드엘레멘탈을원래취지에 맞도록 에블린 동굴에만 도입하기 위해 레므리아 평원의 우드엘레멘탈을 아래와 같이 변경 합니다
    2. 레므리아 평원에 등장하던 우드엘레멘탈을헬메이든으로 대체
    3. 헬메이든의 능력치를 기존의 우드엘레멘탈과동일하게 조정하여 사냥 난이도 및 경험치의 변화가 없도록 조치
       
  3. 아이스헬하운드와 다크가고일이 기존에는 얼음의결정을 드롭하였으나, 이후부터는 불의 결정을 드롭하게 될 예정입니다.
     
    ■길드 채팅 욕설 필터링 적용
    욕설에 대한 필터링 기능이길드채팅에서도 적용조치 되었습니다.
     
    ■침묵의 시간 및 욕설 제재 강화 적용
    보다 깨끗한 채팅문화를만들기 위해 사전에 공지드렸던 욕설 관련 제재 강화 수위가 금일부터 적용됩니다.
    보다 자세한 내용은 아래링크를 참조바랍니다
    http://www.godius.co.kr/notice_detail?t_id=1&item_id=230
     
    ■클라이언트 크래쉬 현상에 대한 로그파일 생성 추가
    금일 업데이트 이후 클라이언트크래쉬 발생 시 *.dmp이라는 덤프 파일이 생성이 됩니다. 크래쉬가발생하는 유저분들께서 이 파일을 운영팀에 전달해주시면 문제해결에 도움이 되리라 생각합니다.
     
    ■마을 내에서 건물 안에 들어갔을 때 home key를 누르면 월드 맵이 나왔었으나, 해당 마을 맵이 나오도록수정되었습니다.
      
    ■ 그 외 서버 안정화 작업 및 버그수정
     
    ■ 버그 수정
    무기류, 방어구류의 내구도가 전부 소진되어 0이되어도 아이템이 사라지지 않던 버그를 수정하였습니다.
     
    ■ 버그 수정
    가드존에 있던 캐릭터가 몬스터의 범위공격에 타격이 되는 현상을 수정합니다.
     
    감사합니다.